유니티의 주가는 계속 상승할까요?
현재 유니티의 기업 가치는 150억 달러로, 2023년 예상 매출의 7배에 달합니다. 

첫째, 이 비디오 게임 엔진 개발사는 5월 10일 예상보다 양호한 1분기 실적을 발표하고 연간 가이던스를 상향 조정했습니다. 
둘째, Apple(AAPL -0.78%)은 6월 5일 월드와이드 개발자 컨퍼런스에서 유니티와 협력하여 새로운 비전 프로 헤드셋용 혼합 현실 앱을 개발 중이라고 발표했습니다.

이 두 가지 개발 소식으로 유니티 주가는 일부 상승세를 보였지만, 여전히 기업공개 가격 대비 30%, 사상 최고가 대비 80% 이상 하락한 상태입니다. 

지금이 턴어라운드 전략으로 유니티를 매수할 적기일까요, 아니면 시류에 편승하기에는 너무 늦은 것일까요?

유니티 소프트웨어(U -3.12%)의 주가는 지난 한 달 동안 두 가지 긍정적인 소식에 힘입어 약 35% 상승했습니다. 올해 매출이 한 자릿수 중반(추정치 기준)의 성장률에 그칠 것으로 예상되는 회사로서는 다소 높은 밸류에이션입니다.

하지만 분석가들은 아이언소스와의 합병 이후 유니티의 매출이 2024년에 19%, 2025년에 18% 증가할 것으로 예상하고 있습니다. 투자자들은 이러한 예상치를 신중하게 받아들여야 하지만, 단기적인 광고 문제를 극복하고 게임, 혼합 현실, 디지털 트윈, 극장 효과 시장의 장기적인 성장에 따른 혜택을 누릴 수 있을 것으로 예상합니다.

또한 유니티는 공격적으로 지출을 줄이면서 올해 이자, 세금, 감가상각비, 상각비 차감 전 영업이익(EBITDA)이 2억 5천만 달러에서 3억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다. 이는 상장 기업으로서 처음으로 연간 조정 EBITDA가 플러스를 기록하는 것입니다. 또한 2024년 말까지 10억 달러의 조정 EBITDA를 창출할 수 있을 것으로 예상하고 있습니다.

이러한 장기 추정치에 따르면 유니티의 기업 가치는 2024년 매출의 6배, 조정 EBITDA의 15배로 여전히 합리적이라고 할 수 있습니다. 따라서 유니티의 비즈니스가 지속적으로 안정화되고 확장될 것이라고 생각한다면 유니티 주식을 매수해도 늦지 않습니다. 유니티의 내부자들도 지난 12개월 동안 매도한 주식의 거의 5배에 달하는 주식을 매수했으니, 이 소프트웨어 회사의 미래가 밝을 수도 있습니다.

유니티의 게임 개발 엔진은 전 세계 모바일, 콘솔, PC 게임의 절반 이상을 제작하는 데 사용됩니다. 단일 플랫폼에서 그래픽, 음향 효과 및 기타 에셋을 제작하기 위한 툴을 번들로 제공하여 전체 프로세스를 간소화합니다. 또한 개발자가 광고와 게임 내 구매를 통해 게임에서 수익을 창출할 수 있도록 지원합니다.

유니티는 초기에 눈부신 성장률로 투자자들에게 깊은 인상을 남겼습니다. 유니티의 매출은 2020년에 43% 증가했고, 2021년에는 44% 증가했으며, 경영진은 "장기적으로" 연간 30%의 성장률을 유지할 수 있다고 주장했습니다. 하지만 2022년에는 매출이 25% 성장하는 데 그쳤습니다.

유니티의 성장이 둔화된 이유는 두 가지입니다. 

첫째, 비디오 게임 시장은 2020년과 2021년 내내 팬데믹으로 인한 성장세에 비해 전년 대비 어려운 상황에 직면했습니다

둘째, 애플의 iOS 개인정보 보호 정책 변경으로 인해 타사 데이터로 타겟팅 광고를 제작하는 유니티 애즈의 기능에 차질이 생겼습니다. 

이러한 혼란으로 인해 유니티는 지난해 11월 알고리즘을 재작성하고 애드테크 기업 아이언소스와 합병하여 전체 광고 비즈니스를 재부팅해야 했습니다.

유니티의 기업 가치는 사상 최고치인 560억 달러에 달했으며, 이는 2022년 예상 매출의 40배에 달하는 수치입니다. 이러한 거품이 낀 기업 가치는 매출 성장 둔화 및 수익 부족과 함께 작년에 금리가 상승하기 시작하면서 가파른 하락세를 보였습니다.


최근 소식으로 다시 상승세를 탈 수 있을까?

 

유니티 경영진은 아이언소스와의 합병을 포함한 공식적인 기준으로 2023년 매출이 3%에서 9% 증가할 것으로 예상하고 있습니다. 유니티는 올해 유니티 애즈를 재가동하고, 코로나19 팬데믹이 절정에 달했던 중국의 경기 회복에 따른 혜택을 누리고, 유료 티어의 가격을 점진적으로 인상하면서 매출 성장이 안정화될 것으로 예상하고 있습니다. 또한 디지털 트윈과 극장 특수 효과(자회사 웨타 디지털을 통해) 등 인접 시장으로의 확장을 통해 더 많은 수익을 창출할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

Apple과 유니티의 새로운 비전 프로 파트너십은 이러한 계획을 보완할 수 있습니다. 유니티 엔진은 이미 메타 플랫폼의 퀘스트 헤드셋용 게임을 개발하는 데 사용되었기 때문에 이번 계약은 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 지난 4년간 약 2,000만 대의 Quest 헤드셋을 판매한 메타보다 더 많은 헤드셋을 판매하고, 더 많은 개발자가 Unity를 사용하여 혼합 현실 앱을 제작하도록 유도할 수 있습니다. 이러한 성장은 유니티의 비즈니스를 모바일, 콘솔, PC 게임에서 벗어나 더욱 다각화할 수 있습니다.

하지만 3,499달러라는 높은 가격대로 인해 2024년 초 미국에서 출시되는 Apple의 비전 프로는 시작이 느릴 수 있습니다. 메타의 새로운 Quest 3 헤드셋은 올 가을에 출시될 때 499달러에 불과합니다. 따라서 애플의 비전 프로가 유니티의 단기 매출을 끌어올릴 것으로 기대한 투자자들은 실망할 가능성이 높습니다. 또한 투자자는 유니티가 부분 유료화 플랫폼을 운영하기 때문에 수익에 기여하지 않고 저품질 앱을 '밀어내기'하는 '삽질' 개발자가 많이 유입되는 경향이 있다는 점을 기억해야 합니다. 비전 프로가 출시되면 많은 수의 셔블웨어 개발자가 처음에 비전 프로로 몰릴 수 있습니다.

출처 :https://www.fool.com/investing/2023/06/08/is-it-too-late-to-buy-unity-software-stock/

월요일에 열린 연례 개발자 컨퍼런스에서 Apple(NASDAQ:AAPL)은 유니티 소프트웨어(NYSE:U)와 협력하여 새로운 
혼합 현실 헤드셋인 Vision Pro에 3D 앱을 제공한다고 발표했습니다. 

이 소식에 유니티의 주가는 17%나 급등했습니다.


Apple의 WWDC에 참석한 수잔 프레스콧 월드와이드 개발자 관계 담당 부사장은 "수년간 놀라운 3D 앱을 개발해 온 개발자 커뮤니티가 있다는 것을 알고 있습니다. 오늘 유니티와 협력하여 이러한 앱을 비전 프로에 제공하게 되었다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 인기 있는 Unity 기반 게임과 앱은 패스스루, 고해상도 렌더링, 네이티브 제스처와 같은 Vision OS 기능을 모두 이용할 수 있습니다. 또한 이러한 Unity 앱은 Apple Vision Pro에서 기본적으로 실행되므로 다른 Vision OS 앱과 동시에 렌더링하여 나란히 설정할 수 있습니다."

파이퍼 샌들러 애널리스트는 이번 개발에 대해 비전 프로가 3D 애플리케이션을 위한 개발자 플랫폼이 되고자 하는 장기적인 유니티의 비전과 전략을 강화하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다.

"새로운 애플 비전 프로 공간 컴퓨터에 대한 공식적인 지원으로 U 주가는 장중 10% 이상 상승했습니다. 3,499달러의 정가를 고려할 때 2024년 비전 프로의 초기 물량은 다소 줄어들 수 있지만, 신제품 출시는 광고(매출의 60% 이상)를 넘어 U를 새로운 시각으로 재조명할 수 있는 긍정적인 촉매제가 될 것으로 보입니다."라고 애널리스트들은 말합니다.

모건 스탠리 애널리스트들은 유니티의 수익은 애플의 증강 현실 헤드셋이 얼마나 성공하느냐에 따라 달라질 것으로 보고 있습니다.

"...U는 특히 게임과 같은 새로운 콘텐츠를 제작하는 데 중요한 역할을 할 것으로 예상합니다. 다만, U의 엔진 가격 모델은 시트 기반 구독으로, 약 34만 명의 유료 구독자를 기준으로 '22년에 약 5억 달러(전체의 36%)의 수익을 창출한 것으로 추정됩니다. 이러한 구독자 기반은 모바일 게임 개발 산업의 보급률이 75%에 달하며, 이는 현재 VR/AR보다 훨씬 더 규모 있고 성숙한 산업이라고 생각합니다. 더 많은 스튜디오가 혼합 현실 콘텐츠에 노력을 기울이는 것을 볼 수 있지만, U의 가입자 기반의 점진적인 성장(따라서 U 성장 추정치의 상승 여력)은 시간이 걸릴 것으로 보이며, 궁극적으로는 다른 하드웨어 플랫폼과 더불어 Vision Pro의 성공 여부에 달려 있습니다."라고 애널리스트들은 말합니다

지난달에 매수한 유니티가 어제 크게 올랐다.

. 유니티 121주 (평단가 28.18) / (+10.04%)  - 6월 2일 기준 

오늘  아침에  확인해 보니 20% 정도 급등한 상황이라
정신없이 60주 정도 매도 하고 추이를 지켜 봤다. 

 

급하게 올라서 그런지 바로 -4% 정도 하락을 했고
당초 목표 수익률 15%를 초과한 상황이라  
40주 정도 추가로 매도를 했다. 

현재는 평단가 28.18로 (21주)만 보유하고 있다. 


노란색 매수/ 파란색 매도

 

수익률 자체로 보면 꽤 크지만
단가가 낮고 120주 정도만 보유 하고 있었고
매도는 100주. 그나마 분할도 매도 했기 때문에 
실제로 벌어들인 수익은 얼마 되지 않는다. 

이런 상승폭을 경험하는 경우가 흔치 않은데
얼마 들어가 있지 않은 상황이라
아쉬울 수 밖에 없다.

애초에 단기적으로 15%를 예상했었기 때문에
만족하며 정리했다.

다음에 기회가 또 오겠지....
와야 해!!

 


유니티의 이번 상승은 애플과의 협업 기사가 발표됨에 따른 효과로 풀이 된다. 

월요일에 열린 연례 개발자 컨퍼런스에서 Apple(NASDAQ:AAPL)은 
유니티 소프트웨어(NYSE:U)와 협력하여 새로운 혼합 현실 헤드셋인 Vision Pro에 3D 앱을 제공한다고 발표했습니다. 
(https://www.investing.com/news/stock-market-news/unitys-deal-to-provide-3d-apps-for-apples-vision-pro-seen-by-wall-street-as-long-term-positive-432SI-3099165)


 

나의 목표는 매월 총액의 2% 수익률을 유지하는 것이다. 

 

 

5월 31일 총액이 56,124,194 원 이었고,
글을 쓰는 현재 6월 4일 잔액은  56,993,618 원으로
6월 수익률은 1.53%를 기록중이다. 

현재 보유주식 종목을 정리해 보면 아래와 같다. (5개 이하 보유 중인 종목은 제외)

1. JEPI 350주 (평단가 54.49)  / (  - 0.22%)

2. 월트 디즈니 121주 (평단가 90.24) / (+ 0.58%)

3. 유니티 121주 (평단가 28.18) / (+10.04%) 


JEPI 의 경우 월 배당을 주는 종목이다.
매달 2%의 수익 내는 것이 목표이므로 
매달 일정 금액의 현금이 배당으로 들어 온다면
목표를 유지하기 수월 할 것으로 판단하여 
매수를 진행한 종목이다. 

해당 금액으로 다른 종목에 
투자하여 수익을 노리는 것이 훨씬 유리하지만
좋은 종목을 선택하지 못하고 
고민하는 동안에 
잠시 안정적이고 확정 월 배당금을 
확보하기에 나쁘지 않다고 판단했다. 

그렇기에 확신을 갖게 되는 종목을
결정하게 되면
매도할 예정이다. 


디즈니단기 투자 종목으로 
고려하여 매수를 했다. 
장기적으로 큰 상승 여력을 기대하기는 어려운 종목이지만
최근 주가는 상당히 저평가 되어 있다고 판단했고,
5월과 6월에 개봉예정작에 대한 기대감이 반영되면
일정 주가 이상으로는 
상승할 것으로 생각하고 있다.
현재 평단가가 90달러 수준이므로 
100달러 근처로 상승하면 전량 매도할 예정이다. 

많이 내려왔으니 100달러 근처까지는 상승하지 않을까?


유니티 는 5월달에 750주를 매매하여 6%정도 수익을 본 종목이다.
5월에 실적발표 결과가 나쁘지 않았고 
메타버스 종목으로 앞으로도 관심을 갖을 만한 종목이라 생각한다. 
750주 전량 매도 후에 4%정도 더 상승하였으나
갑자기 상승폭이 높아져서 인지 
그 뒤로 계속 가격이 하락하였다. 

750주 전량 매도 후에
가격이 급격하게 다시 하락하여
120주를 추가로 2일에 걸쳐 매수 하였으며
평단가 28.18이고 현재가격은 31 달러로
수익률은10.04 % 가 되었다. 

주황색-매수 / 파란색- 매도

다음주에 상황을 보고 10~15% 수익률 구간에
120주 전량 매도 예정이다. 

 

6월의 시작이니 좋은 종목을 찾고 
다양한 전략을 고민해 봐야 겠다. 

유니티에서 얼마전 2023년 게임업계 보고서를 발간했다. 
(https://unitysquare.co.kr/news/press/view?idx=574)
무료로 배포 중 (23.04.10)

간단하게 내용을 살펴 보면 아래와 같다. 


1. 게임 개발 기간이 단축되고 있다.
2. 더 많은 모바일 게임이 개발되고 있다.
3. 멀티플랫폼 개발이 증가 되고 있다. 
4. 게임 업데이트를 자주 진행하여 게임 수명을 연장하고 있다.


 

유니티 엔진을 사용해 본 사람들은 알겠지만
유니티는 고퀄리티의 게임을 제작하는게 주 목적이 아니다.

간단한 샘플 테스트에 특화 되어 있어
시제품을 빠르게 개발한 뒤 시장의 분위기를 파악하는데 유용하게 사용된다. 
데모를 빠르게 만들어서 재미가 있는지 보는 것이다.

게임은 결국 재미가 있어야 하고,
재미가 있는지는 직접 해보야 알 수 있기 때문에
빠르게 만들어서 재미가 있는지 파악하는 것이 중요하다. 

유니티는 이러한 과정이 중요하다는 것을 인지하고 있고
본인들의 포지션을 어느정도 확정한 것으로 보인다. 

최근에는 언리얼엔진도 블루프린트를 통해
개발 시간을 단축하려 하고 있고 (유니티 처럼)

유니티는 고퀄리티 영상을 구현하려고
업데이트를 많이 진행했다. (언리얼 처럼)

하지만 
4월에 발표된 보고서를 보면 유니티는 아직까지
본인들의 포지션을
모바일과
빠른 제품 개발에 중점을 두고
다양한 소규모 또는 개인이 개발 할 수 있도록 하는 것에 
집중하고 있다는 것을 보여 준다. 

언리얼엔진으로 AAA 게임을 3년~5년에 1개씩 개발할 때, 
유니티로 1년에 2~3개씩 개발하는 것이
경제적으로 이득이라는 것으로 판단 한 것으로 보인다. 

 

 

문제는 언리얼엔진 역시 빠른 개발을 위해 다양한 시도를 하고 있다는 점이다. 

고퀄리티의 게임 중심으로 빠르게 개발 할 수 있게 하려는 언리얼엔
빠른 게임 개발을 중심으로 조금 더 고퀄리리 게임을 만들려고 하는 유니티 

앞으로도 게임시장을 지금처럼 양분하며
두 기업 모두 명맥을 유지 할 수 있을까?

23.05.25 현재 주가는 27.87 달러 이다.

 

유니티는 코로나 기간에 가장 이슈가 되었던 메타버스 관련 주식으로 
많은 사람들에게 관심을 받았다. 

많은 사람들이 알고 있는 것처럼 유니티는
게임엔진 개발 업체로 많이 알려져 있고 대표적인 게임으로는 

'원신' 이다. 

유니티는 모바일이나 보다 캐주얼할 게임을 개발하는데 조금 더
강점이 있는 게임 엔진으로 개발된 게임 수를 보면
언리얼엔진을 압도한다.  

언리얼엔진의 경우 아직 상장되지 않았고
모바일게임 개발에 강점을 갖고 있었으며
메타버스 환경을 구축하는데 
매력적인 업체로 인식되어 


코로나 기간에 가장 인기 있는 주식이었다.  


유니티는 21년1월에 210달러로 거래 되었으며
현재 가격은28달러로 고점 대비 1/7 가격으로 거래 중이다.  

가격이 저렴해 진 지금이 매수 타이밍 일까?

아니면 지금 가격이 적정가격이거나 더 내려갈까?

기업을 분석하는 다양한 방법이 있다.
PER 을 보는 방법, PBR을 고려하는 방법, 미래 가치를 염두하고 투자하는 기업

유니티 주식을 구매하는 경우는 
미래가치를 염두하고 투자하는 경우 일 것으로 보인다. 

과연 유니티는 어떤 모습을 기대 할 수 있을까?

재무재표를 보는 것도 좋은 방법이지만
내가 선택한 방법은 직접 유니티를 사용해 보는 것이다

유니티와 언리얼엔진5 사용법을 배워보고 
직접 간단한 게임을 만들어 보려고 한다. 

언리얼 엔진5는 얼마전에 간단한 
튜토리얼을 마무리 했다. 
굉장히 인상적이었고 흥미로운 엔진이었다.

유니티는 어떠한 영감을 줄 수 있을지 기대가 된다. 

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